Ennemis & vagues
En Survival, des vagues d'ennemis neutres serpentent jusqu'à votre château. Leurs PV augmentent avec la difficulté du lieu et de l'épreuve.
Les ennemis
| Ennemi | PV de base | Vitesse (px/s) | Prime | Résistance au ralenti |
|---|---|---|---|---|
| Gobelin | 126 | 84 | 8 | — |
| Éclaireur | 84 | 153,6 | 10 | — |
| Ogre | 450 | 55,2 | 18 | — |
| Seigneur Noir | 3 600 | 45,6 | 250 | ≥ 60 % de sa vitesse |
Les 10 vagues du mode Standard
| Vague | Composition | Bonus d'or |
|---|---|---|
| 1 | 8 × Gobelin | +30 |
| 2 | 10 × Gobelin · 4 × Éclaireur | +35 |
| 3 | 8 × Éclaireur · 8 × Gobelin | +40 |
| 4 | 12 × Gobelin · 2 × Ogre | +45 |
| 5 | 4 × Ogre · 8 × Éclaireur | +55 |
| 6 | 16 × Gobelin · 3 × Ogre | +60 |
| 7 | 14 × Éclaireur · 4 × Ogre | +70 |
| 8 | 6 × Ogre · 14 × Gobelin · 6 × Éclaireur | +80 |
| 9 | 18 × Éclaireur · 6 × Ogre · 12 × Gobelin | +95 |
| 10 | 4 × Ogre · 10 × Éclaireur · 1 × Seigneur Noir | +0 |
Mode Vagues : jusqu'à 100 vagues de difficulté continue, avec un butin dont le niveau d'objet monte à chaque vague repoussée.
Lancer la vague suivante dans les 10 s rapporte +15 or. En mode tempête, les vagues partent seules : la première après 10 s, puis 4 s après la fin de chaque vague. Hardcore : la moindre fuite est fatale.
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